Kruppa Gergely

Kruppa Gergely UX designer, játéktervező. Főállásában digitális felületek tervezésével foglalkozik. Első játéka a saját kiadójánál, az Antler Gamesnél jelent meg Saltlands néven. A sötét, apokaliptikus, felnőtt játékok után a Pagonynál most egy kifejezetten könnyed gyerekjáték ötlete jelenik meg Matricás Laci világában. A játék koncepcióját eredetileg öt éves testvérének tervezte.

Sütihasználati beállítások